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达内iOS培训:制约APP和游戏成功的三大因素

  • 时间:2015-07-23
  • 发布:达内
  • 来源:达内

达内iOS培训:制约APP和游戏成功的三大因素

作为一个写代码的程序员,面对着产品经理直接拿天猫、京东、一号店的APP等等说教!程序员发表了意见产品就讲人家直接一句,人家天猫都这么做呢!总是人云亦云没有自己独立的风格,产品的最终结局就会不太乐观!

达内iOS培训技术专家并不是反对参考,甚至抄一些,而是恰恰相反的,因为这样会加大自己产品的成功率,毕竟取其精华去其糟粕吗!但绝不能完全照搬,人家App(或者游戏)发展到现在那也是经历过一个过程的,到了这个阶段他们的APP(游戏)很多东西也是根据他们现有的需求或者其他因素啥的才加入,而我们现在刚出于起步阶段,你全部照抄或者抄他的某个功能,前提也得确定下你抄的这功能是否符合你的路线,定位,即使符合,在技术角度实现成本多大,是否值得加入,加入后对你的产品有多少帮助。所以在参考的情况下,做每一步都需要慎重,不管是做游戏,做APP都应该这样。

达内iOS培训技术专家认为:一定要时刻保持清醒头脑,现在有些游戏做成功了,各种出来说他们的设计多好,做了多少套,音效做的多好,策划、运营如何如何,程序咋样咋样等等,其实他们的这种成功,这些因素的确有,但还不至于那么夸张,其中一个不可忽略的原因,就是他们切入的时间够早,总之一句话,就是一款游戏的成功都是各种因素组成的,其中当然也有不好的,这点必须客观对待,不是所有都是好的,额外我们在参考时,一定要时刻保持清醒的自己,因为在做游戏时,参考其他游戏时很容易把自己陷入进去,让自己的思维禁锢在他们的游戏里,使得自己原有的一些想法开始产生质疑,到最后全都抛弃了,在他们的游戏里转迷宫。这是一个大忌。

达内iOS培训技术专家认为:一款游戏的成功往往都是各种因素点点滴滴累积而成的,绝不是一头扎进来,找几个程序噼噼啪啪的敲完代码,扔到市场就能哗啦啦的赚钱了,在这祝大家做游戏快乐,希望后面能与大家一起交流!

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