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  • iOS开发之关于Objective-C十个面试题

    发布:iOS培训  来源:IOS职场  时间: 2016年10月12日

  • 苹果的iOS系统越来越火了,苹果这个金矿平台也吸引了大量的iOS开发者参与其中,这也促使越来越多的公司向iOS应用开发方向靠拢,因此市场上 对iOS开发的人才需求自然也非常巨大。...

  • 苹果的iOS系统越来越火了,苹果这个金矿平台也吸引了大量的iOS开发者参与其中,这也促使越来越多的公司向iOS应用开发方向靠拢,因此市场上 对iOS开发的人才需求自然也非常巨大。如果你准备去面试一个iOS开发岗位,那么本文也许可以帮助你提前准备一些iOS面试题,这些面试题都是 Objective-C基础面试题,与达内ios培训机构一起来看看吧。

    1、#import和#include的区别,@class代表什么?

    @class一般用于头文件中需要声明该类的某个实例变量的时候用到,在m文件中还是需要使用#import

    而#import比起#include的好处就是不会引起重复包含

    2、谈谈Object-C的内存管理方式及过程?

    1.当你使用new,alloc和copy方法创建一个对象时,该对象的保留计数器值为1.当你不再使用该对象时,你要负责向该对象发送一条release或autorelease消息.这样,该对象将在使用寿命结束时被销毁.

    2.当你通过任何其他方法获得一个对象时,则假设该对象的保留计数器值为1,而且已经被设置为自动释放,你不需要执行任何操作来确保该对象被清理.如果你打算在一段时间内拥有该对象,则需要保留它并确保在操作完成时释放它.

    3.如果你保留了某个对象,你需要(最终)释放或自动释放该对象.必须保持retain方法和release方法的使用次数相等.

    4、Object-C有多继承吗?没有的话用什么代替?

    cocoa 中所有的类都是NSObject 的子类 多继承在这里是用protocol 委托代理 来实现的你不用去考虑繁琐的多继承 ,虚基类的概念.ood的多态特性 在 obj-c 中通过委托来实现.

    5、内存管理 Autorelease、retain、copy、assign的set方法和含义?

    1,你初始化(alloc/init)的对象,你需要释放(release)它。例如:

    NSMutableArray aArray = [[NSArray alloc] init]; 后,需要 [aArray release];

    2,你retain或copy的,你需要释放它。例如:

    [aArray retain] 后,需要 [aArray release];

    3,被传递(assign)的对象,你需要斟酌的retain和release。例如:

    obj2 = [[obj1 someMethod] autorelease];

    对象2接收对象1的一个自动释放的值,或传递一个基本数据类型(NSInteger,NSString)时:你或希望将对象2进行retain,以防止它在被使用之前就被自动释放掉。但是在retain后,一定要在适当的时候进行释放。

    关于索引计数(Reference Counting)的问题

    retain值 = 索引计数(Reference Counting)

    NSArray对象会retain(retain值加一)任何数组中的对象。当NSArray被卸载(dealloc)的时候,所有数组中的对象会 被 执行一次释放(retain值减一)。不仅仅是NSArray,任何收集类(Collection Classes)都执行类似操作。例如 NSDictionary,甚至UINavigationController。

    Alloc/init建立的对象,索引计数为1。无需将其再次retain。

    [NSArray array]和[NSDate date]等“方法”建立一个索引计数为1的对象,但是也是一个自动释放对象。所以是本地临时对象,那么无所谓了。如果是打算在全Class中使用的变量(iVar),则必须retain它。

    缺省的类方法返回值都被执行了“自动释放”方法。(*如上中的NSArray)在类中的卸载方法“dealloc”中,release所有未被平衡的NS对象。(*所有未被autorelease,而retain值为1的)

    6、浅拷贝和深拷贝区别是什么

    简单的来说就是,在有指针的情况下,浅拷贝只是增加了一个指针指向已经存在的内存,而深拷贝就是增加一个指针并且申请一个新的内存,使这个增加的指针指向这个新的内存,采用深拷贝的情况下,释放内存的时候就不会出现在浅拷贝时重复释放同一内存的错误。

    7、C和obj-c 如何混用

    1)obj-c的编译器处理后缀为m的文件时,可以识别obj-c和c的代码,处理mm文件可以识别obj-c,c,c++代码,但cpp文件必须只能用c/c++代码,而且cpp文件include的头文件中,也不能出现obj-c的代码,因为cpp只是cpp

    2)在mm文件中混用cpp直接使用即可,所以obj-c混cpp不是问题

    3)在cpp中混用obj-c其实就是使用obj-c编写的模块是我们想要的。

    如果模块以类实现,那么要按照cpp class的标准写类的定义,头文件中不能出现obj-c的东西,包括#import cocoa的。实现文件中,即类的实现代码中可以使用obj-c的东西,可以import,只是后缀是mm。

    如果模块以函数实现,那么头文件要按c的格式声明函数,实现文件中,c++函数内部可以用obj-c,但后缀还是mm或m。

    总结:只要cpp文件和cpp include的文件中不包含obj-c的东西就可以用了,cpp混用obj-c的关键是使用接口,而不能直接使用 实现代 码,实际上cpp混用的是obj-c编译后的o文件,这个东西其实是无差别的,所以可以用。obj-c的编译器支持cpp

    8、Objective-C中类别和类扩展的区别。

    答案:category和extensions的不同在于后者可以添加属性。另外后者添加的方法是必须要实现的。

    extensions可以认为是一个私有的Category。

    9、我们说的Objective-C是动态运行时语言是什么意思?

    答案:多态。 主要是将数据类型的确定由编译时,推迟到了运行时。

    这个问题其实浅涉及到两个概念,运行时和多态。

    简单来说,运行时机制使我们直到运行时才去决定一个对象的类别,以及调用该类别对象指定方法。

    多态:不同对象以自己的方式响应相同的消息的能力叫做多态。意思就是假设生物类(life)都用有一个相同的方法-eat;

    那人类属于生物,猪也属于生物,都继承了life后,实现各自的eat,但是调用是我们只需调用各自的eat方法。

    也就是不同的对象以自己的方式响应了相同的消息(响应了eat这个选择器)。

    因此也可以说,运行时机制是多态的基础。

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